演员的生化表演为制作提供了基础,画面中,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,表演者借助绑带连在一起 ,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作  。其中一些人需要始终倒置  。生化翻滚和蹒跚移动,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最克雷格认为,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。尝试弹跳 、由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的头部也会露出来 ,

无法达到影片所需的效果 。他把五名表演者绑在一起,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。