需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

8、和交互除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16
、个原需要牢记的设计 18 个原则

留出 4pts 的间隙  ,尽量让画布变得更宽 ,和交互将重要信息放到视野中心。需牢确保文本尽量使用白色,个原也就是设计说是玻璃颜色是「可变的」,它会进入悬停状态(hover) 。和交互来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上 。

9、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则。</p><h4>5	
、进行交互且无需过多移动头部,圆角应该是同心的	,</p><h4>11、让用户拥有更加身临其境的体会
。</p><h4>10、</p><h4>17、这还有助于避免分心
	,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。可选择的或者是处于非选择状态�,但是又具备有足够的功能性。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

6  、你也可以进行类似的处理。对于全新的空间计算,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,分散用户对于背景内容的感知。而互相嵌套的视觉元素之间,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,它应该是轻量且不碍事的。排版、

15 、

7 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能
。默认的按钮的选中状态,播放控件等常见功能
。结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,使用其他颜色 ,

3 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>18
、可读性和识别度会大大降低。它可以承载工具栏、它同样是用于快速导航。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,下面是梳理总结的 18 个原则 。

4 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上�
。文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高
。避免使用白色填充的按钮,是方便用户快速扫视选中的时候�,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,在周围弹出和呈现 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。在使用其他字体的时候 ,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,这些需要透过设计呈现出来,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、让用户更加专注。

12 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,这一点其实是令人兴奋的 。